pondělí 30. srpna 2010

Mafia 2

Mafia je všude. Doslova zaplavila svět a to je možná ten důvod, proč je u nás trochu nešťastně přijímána. Lidé křičí, protestují, hází imaginární banány na vedení Take Two, že jim vzali Mafii, ale kde je zakopaný pes? Opravdu je ta hra tak špatná? Už to není Mafie, jak ji známe? Schválně jsem se pustil do prvního dílu, abych mohl obě hry porovnat.

Je tu jeden základní problém. První díl Mafie, té úžasné, fantastické Mafie, je prostě zidealizovaný. A od toho se odvíjí spoustu dalších faktů. Je poměrně vtipné pročítat ty rozbouřené názory na všemožných herních fórech. Věřím, že někdo z vás už Mafii 2 hrál, a tak má svůj vlastní názor, ale při hraní jsem se o jednom ujistil. Hned po pár misích jsem věděl, že se mi do rukou opět dostává práce od Illusion Softworks (2K Czech) a žádný americký vydavatel hru výrazně nepošpinil. Proč také? Jak se říká, moderním trendem je zjednodušování, platí to u Mafie? Nevšiml jsem si. Teď jsem dohrál první díl a loadoval jsem při něm o mnoho méně než při díle druhém. Celkově mi obtížnost přišla v dvojce ještě vyšší, což jsem sám nečekal. 

Zkusím se zaměřit na nějaké body, které se na fórech objevují. Tak třeba jízdní model. Není sporu o tom, že Mafia 2 přináší arkádové ježdění, auta jsou nyní svižnější a poměrně dobře se ovládají. Co první díl? Podle mnohých se 'tenkrát' v jedničce auta chovala realisticky a jízda byla mnohem zábavnější. Problém je v tom, že auta v prvním díle jsou pomalá, špatně brzdí, občas nevyjedou kopec a po silnici kloužou. V tom nevidím nic lepšího. 

Ach ten dabing. Ano, Mafia má lepší dabing než dvojka. Ale jen v nějakých směrech. Co se týče stránky technické, tam jednička neskutečně zaostává. Každý dabing má jinou hlasitost a v některých rozhovorech není přes pozadí ani slyšet. To mi dost vadilo, protože jsem musel zapnout titulky. Ve dvojce je dabing udělán profesionálně, jen s horšími herci. Pravda je, že Vašut a Rychlý jsou nepřekonatelná dvojka. 

Ohromná nevole je proti bugům, které prý dokonce brání dohrání hry. To je trochu zvláštní, protože ani já ani nikdo z mých kamarádů s tím problém neměl. Občas se zasekne doprava, stane se nějaký fail u chodců, ale nic neobvyklého. Nevím, jestli cracklá verze obsahuje chyby (častokrát tomu tak je), ale já jsem si nějakých závažných při hraní originální verze nevšiml. To už na tom byl hůře Mass Effect 2. 

Co se nabízí dál? Lidé remcají nad délkou. Rychlým průletem se dá M2 projet za slušných 11 hodin, což není závratně mnoho, ale ani málo. Jednička byla delší, ale jen o kousek, a vzhledem k posunu technologie se jedná spíš o skvělých jedenáct hodin. Důležitým faktem je i to, že podle mnohých chybí Jízda. Já ji dostal. Copak si nikdo nevšiml, že skoro v každé kapitole je místo pro vlastní počínání? Hláška "Až budeš hotov, jeď domů" nás provázela skoro neustále. Co za tu dobu dělat? Většina hráčů okamžitě zamířila k domovu, protože hltala příběh, ale pak si stěžují, že nemají Jízdu. Město nabízí to, co jednička v Jízdě neměla. Můžete dělat bokovky, vydělávat si, utrácet, vykrádat, střílet se s policíí, mafií, chodit do podniků, krást auta, tunit je, měnit oblečení atd. Je toho spousta a všichni to přehlížejí. 

Trochu tu první díl shazuji, ale nemyslím to zle. Mafia je (byla) úžasná hra, ale doba jde dál a všichni se musí přizpůsobit. I teď se mi hrála dobře, ale našlo se i pár věcí, kde jsem zuřil, tenkrát mi to nepřišlo, ale AI nepřátel je opravdu špatné. Dvojce je to také vyčítáno, ale je na tom mnohem lépe. Dalším problémem jedničky je střílení. Něco tak hrozného jsem dlouho neviděl :D. Opravdu, střelba je krkolomná, nepřesná a nudná. V tom mě dvojka nadchla. Bavil jsem se mnohem víc, než u Mass Effectu 2, který má model střelby obdobný.

Přitom hra nabízí mnoho, ten potenciál tam doopravdy je, jen ho musíte najít. Hledání plakátů, Playboyů a dalších maličkostí je skvělá zábava. Grafika je úžasná a animace zábavné. Postavy jsou skvěle propracované a každá vám určitě přiroste k srdci. Pokud DLC nabídnou další mise, nebudu se bránit. Mafia 2 mě nachla, je velmi podobná prvnímu dílu, jen jde s dobou a celý model vylepšuje. Zvláštní, že jsou na ni tak negativní názory. Lidé by neměli jen slepě koukat do minulosti, to značí o jejich mělkosti. Neberte toto jako nějakou recenzi, spíš jsem se zarážel nad tím, proč je hra přijímána špatně. A určitě jsem nevyjmenoval vše. Kdyby ze mě někdo chtěl vyrazit bodové hodnocení, tak vykřiknu "Výborné, 9/10". A teď šup se do ní pustit znova, na Těžkou obtížnost a pořádně využiju nabídek města :).

Mafia 2 je stále 'naše' skvělá a hlavně česká hra! Pojďme ji raději podpořit, protože si to zaslouží.  

pátek 27. srpna 2010

Konec prázdnin!

Dlouho jsem nepsal, protože jsem byl mimo, dělal jsem spoustu jiných věcí a prostě to nechal až na konec prázdnin. U tohoto postu asi nečekejte nějakou pořádnou informační hodnotu, bude se jednat spíš o osobní záležitosti.

V první řadě se pracovalo na PacInovi. A to tak, že se testovalo. Proběhlo několik vln a kromě nás /vývojářů hry/ se do testingu přidalo i pár fandů. Našlo se několik stovek bugů, které se opravovaly velmi rychle. Některé byly fatální, jindy se jednalo pouze o detaily. Myslel jsem, že napodruhé PacIna projedu opravdu rychle, ale trvalo mi to 10 hodin (bez bonusových map a videí). A to už jsem věděl jak na Sokobana, Berušky, věděl jsem, kam v adventurních částech běhat, pacmanovky jsem měl projeté a stejně mi to zabralo tolik. Alespoň zde jsou ty roky práce vidět :). 

Tolik o PacInovi. O prázdninách jsem dělal další velikou spoustu věcí. Dodělával nějaké webovky, například, a také jsem měl 18. narozeniny. No konečně! Změna žádná nepřišla, jen už mohu všude zadávat svůj pravý věk. Věci jako alkohol a cigarety se mě netýkají, takže zde žádná změna. Díky za to. Skvělé ale je, že jsem se přihlásil do autoškoly a zítra jdu na první lekci :). Už se těším, až budu moci konečně sám jezdit. 

Ještě, než začnu číst poslední díl Bohatýra jsem se pustil do próz od Oscara Wilda. Úžasné čtení, teď zrovna čtu Obraz Doriana Graye, předtím jsem přelouskal Cantervillské strašidlo, Zločil lorda  Artura Savila a další  -kratší- prózy :). Všem, kteří ještě nečetli, výrazně doporučuji.

Také jsme se s Káťou vrhli na předělání jejího blogu, ale ještě není hotový. Snad se najde nějaké odpoledne na dodělání. Do konce prázdnin mě toho asi moc nečeká, ale určitě musím poděkovat Kátě, že se mnou strávila prakticky celé prázdniny a byly úžasný :). 

neděle 15. srpna 2010

Dovolená

Opět jsem vypadl mimo denní stereotyp a vyrazil tak nějak do přírody. S Káťou jsme pobyli pár dní u její babičky a obráželi po okolí. Bylo to fajn, člověk zapomene na normální problémy. Neřeší co se kde děje, s kým se kde pře. Prostě vypne, to jsem potřeboval :). Zkoušel jsem tam i něco vyfotit, ale to až jindy, nejprve musím nechat vyvolat film a uvidím, jestli mi z toho alespoň něco vyšlo :). Rok jsem foťák nedržel v ruce, nekecám :). Na závěr mého nic nepřinášejícího příspěvku přikládám alespoň některé fotky, abyste viděli, že jsem se měl fajn :D.




pondělí 9. srpna 2010

Fotky

Na nějaké další pořádné focení se teprve chystám, ale další fotografie jsem tu ještě našel :). Tak jen v rychlosti. Opět nefoceno mojí zrcadlovkou, která čeká na následujících pár dnů. Snad se mi nic nepokazí. Přeci jen to bude už rok, co jsem ji držel v ruce.







neděle 8. srpna 2010

Úprava fotografií

Dostalo se mi pod ruku pár fotek na úpravu. Tak jen spěšně, jsou to spíš takové zkoušky :). 
(Menší posun barev, zvýraznění světla, například na krku, drobné korekce kontrastu a další maličkosti)



(Úprava barev, filtr, poskládání fotek, spíš menší korekce, protože vstup vypadal sám o sobě hodně zajímavě)


(Barvy, hloubka ostrosti, jas/kontrast a další menší korekce, hlavně pak barevné tónování)



Tuto jsem típal já, ale moje zrcadlovka zůstala doma. Foceno večer a dá se říci, že snímek byl skoro nepoužitelný. Pokusil jsem se všech špatných vlastností udělat přednosti. Moc to nešlo, a tak  jsem z toho zkusil udělat 'drsnou stylovku'. No, nevím :). 


středa 4. srpna 2010

Starcraft 2 - Verdikt

Starcraft 2: Wings of Liberty je prostě úžasný, ale to už se opakuji. Zde je slibovaná videorecenze :).