čtvrtek 27. srpna 2009

Už fičíím


Tak PC jsem včera za pomoci jednoho technika dostavil, objevil závadu a už jsem zkoušel první hry. Ono závadu. Nebudu se vymlouvat, je to tak trochu i moje vina. Dejme tomu, že MB má 2 triplechannly na RAMky. Já jsem tedy zapojil všecky 3 do prvního channelu (tedy A1B1C1). Servisák pomocí toho svýho měřiče přišel na to, že jsem to zapojil do druhýho a proto to nešlo. Jak je to možný? Stavil sem podle návodu! Inu, v návodu to bylo "otočené" a skutečnost byla tedy jiná. To samé u procesoru, který jsem ale zapojil dobře, tedy "vzhůru nohama", protože tam jak jsou ty pacičky, tak ho ani nemůžeš dát jinak :). Ale návod to radil opačně ..
Inu, nemá cenu už tlachat nad manuálem. Hlavní je, že mi to funguje. Výkon je, co jsem měl možnost zakusit naprosto famózní. Pravda, že tu mám jen pár originálek, takže jsem to zatím moc potrápit ani nemohl. K otmu přičtu fakt, že mám neaktivovaný (zatím) Win7 RC, díky čemuž polovina z těch co mám ani nejede :D.
Hrál jsem zatím COD2 na plný, což není teda nějak nic extra, ale vypadalo to moc pěkně. Pak jsem hrál Unreal Tournament 3, což je už něco krapet jinýho. No .. plný na FullHD rozlišení. Teda řeknu vám, slast pro oči. U LotRa Conquest mi to napsalo, že už jsem tu hru instalova mockrát a že mám smůlu, takže ještě musím napsat na podporu .. fakt kkti :D. Zaklínač mi taky nejde, což pak doufám půjde. Gothic 3 jsem taky nerozběhl .. ani v režimu kompatibility, což mě sce tak nemrzí, ale chtěl jsem si to zkusit. Ještě tu mám originál Oblivionu, což pak taky zkusím .. teď hlavně musím konečně dotahat ty RTM seveny a bude to v cajku :).
Jinak se Sevenama jsem spokojenej .. Jsou rychlé a funkce jsou uživatelsky příjemné. Lišta Start mě nadchla nejvíce. Pracuje se s ní rychle a je přehledná. Až budu mít tu verzi RTM, tak tam hodím Photoshop a Cinemu a uvidím,  jak poběží :).

pondělí 24. srpna 2009

A je objednáno

Původně jsem myslel, že si tudle zprávičku nechám do chvíle, než mi počítač dojde, ale nevydržel jsem to :D. Takže se vám musím pochlubit už dneska, přičemž do pár dnů snad dám i fotky, jak bojuju s jeho sestavením :D.



A co to bude? V první řadě jsem se zaměřil na nový socket 1366. Deska má chipset od Intelu X58 a vyrobena je od Asusu. Procesor jsem vybral, troufám si říct trochu nabouchanější. Intel Core i7 - 920 na pracovní frekvenci 2660MHz je už slušná vypočetní stanice. Původně jsem tam měl nějakej Core 2 Quad na 2,8 GHz, což pro laika může vypadat víc (věřte, že já se v tom taky ještě celkově moc nevyznám :D ), ale není.  

Dálší perfektní komponentou je grafika od Gainwardu NVidie GTX275 s 896MB DDR3. Na tom si ty nový hry pořádně užiju :). Disk jsem si zatím vybral terovej Samsung, přičemž časem si určitě koupím nějaký rychlý SSD disk na systém. Celé mi to pohání zdroj Fortron Everest 700W, což by mělo určitě stačit. 

Další hodně důležitou součástí jsou RAMky. Ty jsme vybrali Corsairy 6144MB DDR3 1333MHz (3x2GB). Krásně do triplechannelu a časem je koupím asi ještě jednou, podle potřeby. Byl mi doporučen chladič CPU, takže jsem sáhl po Artic Cooling Freezer Extreme a samozřejmostí je nějaká přepětová ochrana.

A teď přichází to, co bude nejvíc vidět. Case jsem vybral CoolerMaster Dominator Xcalade, což je klasický Middletower ATX. Vybíral jsem podle designu, dostupnosti na skladě a taky jsem dal na sestavění vnitřku.

A teď se podržte. Lcd panel mám objednán Samsung SyncMaster T240HD. Což je 24'' Full HD. No, nezní to krásně? :)

Věřte, že celá tadle sranda něco stála, ale ta představa, že se vám Sony Vegas nebude u stříhání HD videa kousat, či budete moci natáčet záběry přes Fraps z her do recenzí a ani nebudete muset snižovat detaily hry. A nebo co mě vždy dožere. Hláška Adobe Photoshop (obvzláště u souborů, kde mám grafiku do hry ve vektoru), že paměti jsou plné a proto nejde dokončit operace třeba posun. S tím je konec a to ani nezmiňuji mnohem rychlejší renderování 3D scén. :)

Na konec musím hrozně moc poděkovat Kubovi Miřejovskému, protože mi s celou sestavou vlastně pomáhal a nebýt jeho, tak udělám spoustu chyb při výběru a hlavně si ani nedohledám tak dobré kousky. Taky děkuju Kubovi Newmymu, který se mnou vše vždy konzultoval a taktéž mi pomáhal. :) 

čtvrtek 20. srpna 2009

Uuuaaa 17


No tak nevím co k tomu dodat. Je mi 17. jaký je to pocit? Úplně stejný :D. Takže se nic nemění a normálně pokračuju ve všem co dělám. :)

neděle 16. srpna 2009

Stavíme co to dá


Dnešní post se opět týká strategie, kterou připravuji společně s Lastem a Danolem. Stále usilovně pracujeme, takže přikládám malý důkaz. Ono tolik toho vidět nebude. Důležité je, že mám hotový systém přecházení mezi 3mi pohledy kamery(rozumí se správa města, správa země a poslední politikaření a útočení), vyřešili jsme nějaký otázky ohledně celé kampaně atd. Je vlastně hotovej systém minimapy (kterej mi dal zabrat, přitom se stačilo zamyslet a je to vlastně úplně primitivní :D). Hotový je systém populace, kdy při nedostatku lidí samozřejmě některé budovy nepracují. 

Taky jsem se tak na 80% rozhodl, že hra bude tahově realtimová, což v praxi znamená, že budete realtimově stavět, ale jen do doby, než vám dojdou suroviny, ty se neobnovují realtimově, ale po krocích (rokách), což známe z her Total War. Zdá se mi tento systém poměrně logický, přidáme tím kontrolu nad těžbou atd a nemusíme se bát, že by se hráč ztratil, či nestíhal. 

Taky bude ve hře vývoj jednotlivých měst, To znamená, že když se město bude rozrůstat, tak se změní jeho archytektura z takového venkovského, spíše dřevěného stylu na pořádné kamenné zdi. Na obrázku je o vlastně vidět. Tento systém ještě do hry není implantovaný, takže vidíte dřevěné kasaárny a vedle toho kamenný dům., což samozřejmě v konečné verzi nebude. 

Na další otázky odpovídám v diskuzi :).

sobota 15. srpna 2009

Výplata



Konečně 15. a dostala se mi na stůl výplata. Z toho jsem samozřejmě měl velkou radost. Zase o kousek blíže novému, vysněnému PC :).

Taky jsem si objednal doménu bedikk.cz, už jsem ji i zaplatil, jenže znáte to. Banka má na doručení peněz 3 dny, což je pro mě poměrně nepochopitelné, ale s tím nic neudělám. Takže snad v pondělí by můj web mohl běžet na vlastní doméně. Prostor mám slíbený od Fioly, což je paráda :). 

středa 12. srpna 2009

Kostelík


Dneska jsem si řekl, že bych mohl vymodelovat něco do hry, tak jsem udělal kostelík inspirovaný francouzskou gotikou :). 

Sea coast


PS3, Wacom Intuos3 a několik hodin. :D

pondělí 10. srpna 2009

Vltava


Nejsem teda na vodě úplně poprvé, dřív jsem byl párkrát s táborem, jenže to ani nestálo za to. V pátek jsme vyrazili z Vyššího Brodu po Vltavě a v neděli jsme kotvili ve Zlaté Koruně, kde jsme odevzdali lodě a jeli domů. Jsem trochu pomlácenej, unavenej a všechno mě bolí, ale jsem taky nadšenej. Jel jsem jak na kánoji, tak na raftu (50/50), ale můžu říct, že kánoj je stokrát lepší. Trmácet se na raftu, na tý těžký krávě, makat jak vůl a ono to stejně skoro nejede .. ne, kánoj jela pěkně, dokonce jsem se naučil i trochu kormidlovat, takže to pak jelo pěkně :).

Nejlepší byli jezy, teda ty co jsme jeli na kánoji, ty co na raftu, byli takový o ničem. Kempy byli takový stupňovitý. Ve Vyšším Brodě byl nejhorší a od té doby šla úroveň vždy nahoru. Lidí bylo mraky, to jste si připadali jak na Václaváku, nebo na dálnici. Před jezem vždy fronta. Celkově jsem ale nadšenej a těším se na další vodu :).

EDIT: Jo ještě bych málem zapoměl na Smradláka. Místní specialitku v Krumlově. Jedná se o sekanou, na ní je Romadůr a na tom cibule. Podává se to s chlebem a smrdí to už z kuchyně. Když to přinesli tetě, myslel jsem, že umřu, padnu a bůh ví co ještě :D. Bylo to ale vinikající, pak jsi jen nemohl promluvit, jelikož bys asi zabil toho před tebou.

sobota 1. srpna 2009

Strategie


Společně s Lastem a potažmo i Danolem jsme se pustili do budovatelské strategie a hups, někdo z kolektivu na internet vypustil screen, rozhodně bude potrestán :D.