středa 30. prosince 2009
He's down! He's down!
úterý 29. prosince 2009
Konec roku, blázním i já!
10. Vzhůru do oblak
neděle 27. prosince 2009
Hmyzáci jsou tu!
pátek 25. prosince 2009
Zachrochtej!
čtvrtek 24. prosince 2009
Šťastné a veselé (edit)
středa 16. prosince 2009
A opět útočí!
úterý 15. prosince 2009
Trocha nudy
sobota 12. prosince 2009
Hmyzáci útočí
úterý 8. prosince 2009
Hry jako filmy a filmy jako hry?
pátek 4. prosince 2009
This is me!
středa 2. prosince 2009
Ať žijí pohádky
sobota 28. listopadu 2009
Žárovka
pondělí 23. listopadu 2009
PLAY!
sobota 21. listopadu 2009
Ještě chytám dech
čtvrtek 19. listopadu 2009
Recenze Dragon Age Prameny
středa 18. listopadu 2009
Poslední přání
pondělí 16. listopadu 2009
Strojoxie
neděle 15. listopadu 2009
Dragon Age
sobota 14. listopadu 2009
Bratr má blog
Design
neděle 8. listopadu 2009
Zlatá žárovka 2009
O co jde? Minulý "ročník" se pořádala soutěž Miss VCH. Bylo 100 nominovaných a uživatelé dávali hlasy k jednotlivým nominovaným podle oblíbenosti. Z těchto 100 lidí jsem obsadil 7. místo, za čož jsem moc rád :). Letos se tedy pořádá nový ročník. Opět 100 lidí, opět stejný systém. Za 2-3 týdny bude konec a vyhlášení. Věřím, že dopadnu o dost míst hůř, než minule, dokonce jsem o tom přesvědčen. Na druhou stranu mi to vůbec nevadí a nezáleží mi na tom :).
Minulý rok si někteří uživatelé udělali propagační kartu, podpis, obrázek .. letos se dělo to samé. Tak jsem na to šel trochu jinak :). Taková parodie na plakát od ODS "Paroubek proti vám", někteří možná viděli :). Hlavně to berte jako recesi :D.
pátek 6. listopadu 2009
Logománie
Ve škole jsme zase jednou dostali nějakou práci. Měli jsme za úkol vymyslet logo pro nakladatelství, či knihkupectví. A to buď fungující, či fiktivní. Vybral jsem si nakladatelství ComputerPRESS a zaměřil se na jednoduchou "ikonovost" loga. Tím chci říct, že jsem se pokusil vymyslet ikonu, která by spojovala počítače a knihy. Nejprve mě napadaly děsy, jako například otevřená kniha a z ní vedoucí myš .. atd.
Nakonec jsme to ale s učitelem zkusili myslet jinak. Co takhle ikonu, která by mohla být spojována s PC. Napadlo mě tlačítko pro vypnutí. Což by samozřejmě fungovat nemohlo. Co s tím? Co může být pro knihy, nebo spíš text symbolické? Serify .. jop, přidal jsem k značce serify a hned to vypadalo lépe. Navíc to připomíná písmeno C :). Zatím jsem celkem spokojený, uvidíme, až se podívám za 3 měsíce.
Tady je ještě ten nejzákladnější logotypový manuál.

čtvrtek 5. listopadu 2009
Den otevřených dveří
Dnes jsem s pár dalšíma studentama, z naší krásné školy, byli navštívit Univerzitu J.E.P v Ústí, což je pěkně hnusný město. Měli den otevřených dvěří, tak nás náš učitel na grafiku Samík vzal právě na Fakultu umění a designu, kde je nyní 16 různých ateliérů. Byla to výborná 'exkurze', protože vidět, jak to vypadá na vysoké, je diametrální rozdíl, oproti střední.
Pohovořil jsem si s pár profesory (nebo jak se jim to říká), dozvěděl se dost důležitých údajů a zjistil jsem si co je potřeba atd. Obvzláště jsem se zajímal o obor Digitální animace, který funguje teprve druhým rokem a vedoucím ateliéru je dokonce proděkanka fakulty. Byla velice milá, odpověděla mi na věci, které jsem chtěl vědět a myslím, že na její obor asi za rok podám přihlášku. Líbí se mi celkový přístup, kdy vás nikdo nevodí za ručičku, ale snaží se ve vás probudit kreativitu, vlastní grafické myšlení atd. Navíc já sám si můžu určit, co bych rád dělal. Chci se víc zaměřit na flashové animace? Není problém ... Video? Ale samozřejmě ... Co takhle herní design? Což považuji za digitální animaci .. Paní proděkanka mi řekla, že to není žádný problém, ale ještě se s tím na škole nesetkala, takže by to pro ní byla novinka, ale je každému nápadu otevřená. Hned jsem si vzal kontakt a dal echo, že si s ní určitě domluvím konzultaci :). Opravdu milá paní.
Jinak škola je moc pěkná. Před dvěma lety se přestěhovali do nového. Je to bývalá nemocnice a budova je moderní, opravená a prostředí je příjemné.
Celkově jsem byl z akce nadšený a trochu i vystrašený, ale ještě mám čas. Příští týden asi s partou lidí vyrazíme do Zlína na Univerzitu Tomáše Bati, kde mají taky spoustu perfektních grafických ateliérů.
úterý 3. listopadu 2009
Email jako hlavní reklamní kanál
Je to sice blbý, ale je to tak. Samozřejmě každý den přijdu, otevřu email a zkontroluju, co mi přišlo. Když to tak pozoruju, tak mi chodí v drtivé většině emaily reklamní (teď nemluvím o SPAMu) a informativní. Co tím myslím?
Nechodí mi žádné jiné zprávy, než ceníky, upoutávky, akce atd. Dám pár příkladů. Apple mi pravidelně píše o novinkách, dále si nechávám posílat pravidelný seznam nových knih z Cpress, aby mi něco neuteklo :D. Dál tu mám TS Bohemia, CzechComputer z oblasti HW novinek. Aby toho nebylo málo, tak od 123shop si nechávám posílat novinky a speciální akce, co kdybych měl chuť si něco koupit. iTunes informuje o novinkách v oblasti hudby a takto bych mohl pokračovat přes obchody s SW, pak spoustu fór atd.
Velmi zřídka mi přijde email normální. Buď se to týká nějaké zakázky, kterou zrovna dělám, či email od spolužáka, ať mu pošlu zápisy.
Co z toho vyplívá? 3 písmena. LOL :D
sobota 31. října 2009
VCH opět v Liberci
Po roce se opět uskutečnil liberecký sraz Velkýho Chytráka a bylo to moc fajn :). Sešlo se tuším 18 lidí, ukázal se PacIn (jop, to je událost :D:D:D), pokecalo se a byla opravdu sranda :). Já jsem se teda hlavně věnoval Micro-Icovi, Danolovi, Fiolovi, Juk-Benovi, Ikkjuovi, Yiximu, Zoomovi, Lastovi a možná i dalším :). Probrali jsme spoustu věcí, od her, přes originální nápady (adventura v domově důchodců byla super :D - Peregrine bodoval), Indiana, vydání PacIna, až do podřezávání emouživatelů na VCH :D.
Prostě peckovej den se super lidma :). Už se těším na další akci.
sobota 24. října 2009
Další kniha

Vím, že jsem již delší dobu nic nenapsal. Né, že by nebylo o čem, spíš jsem neměl chuť, ani čas psát. Když můžu, tak trávím čas s mou nejmilovanější Káťou. Jinak mám poměrně dost práce, což o mém plánu "zvolnit" moc neříká. Naopak jsem teď vzal zakázek spoustu. Mám rozjetý nějaký weby a právě jsem dodělal návrhy pro další knihu, doufám, že se jim budou líbit.
Pokud vás zajímá význam jednotlivých obálek, stáhněte si toto PDFko, kde vše vysvětluji :).
Na závěr bych chtěl říci, že jsem se v žádném případě nesnažil o líbivost. Už jen proto, že toto není kniha, kterou by si někdo koupil podle obálky. Tuto knihu si člověk koupí s určitím záměrem, na obálce je pak jen zaujmout svojí rázností, či myšlenkou. O to mi šlo, o myšlenku a symboliku. Snažil jsem se vyjádřit jednoduše podstatu knihy. Mohl jsem udělat bílé pozadí, černý obrys postav, jak někdo týrá dítě, k tomu rudou krev, ale to by pak nemělo žádný význam a zapadlo by to do šedi designů, se kterými se setkáváme na každém rohu.
Syndrom CAN vám asi nic nebude říkat, pokud by někoho zajímalo, o čem jsem to vlastně dělal obálku, koukněte sem.
sobota 10. října 2009
Avatar
(4 úpravy, největší je upravená fotka (zesvětlený pozadí a popředí), pak jsou různý varianty (malá na icq, velká bez barevný korekce, s barevnou korekcí - final))
Avatar, jakože ne novej film Jamese Camerona AVATAR, přestože by to bylo zajímavý téma, ale můj novej avatar. Většinou do něj prsknu nějakej svůj vektorovej počin, nebo jinej mnou vytvořenej obrázek, teďka jsem se ale rozhodl použít svoji fotku, která je poměrně veselá :).
středa 7. října 2009
Noční ponožková procházka
Ano, čtete správně. Opravdu se nejedná o žádný překlep. Už jste někdy šli v dešti s někým po městě a on šel jen v ponožkách, bílých? No já teda ano!
Šli jsme takhle s Káťou z tanečních večer domů, když Katka konstatovala (nevím co řekla, ale není to důležité, takže si to tak nějak upravím :D), že v těch děsných podpatkových botách nepůjde a že má lepší nápad. Původně jsem si myslel, že je to sranda, ale ona nebyla. Přemlouval jsem ji, ať to nedělá, nicméně Katka prostě nedala jinak a vytáhla tlustý bílý ponožky a opravdu přes město a následně přes půl vesnice a v dešti, kde všude byly louže, šla a s radostí si čvachtala :D. Nazvali jsme to deníčkovou událostí (který navzájem sbíráme) a nemohl jsem to nenapsat na blog. Prostě něco neuvěřitelně zábavného, fakt jsme si to užívali :D.
Mimochodem, taneční byly super. Tancovali jsme rock'n'roll a ani moc krve neteklo :D. O víkendu si to s Katkou zopákneme a v Pondělí budem hvězdy parketu :D. Už se těším na pondělí, což je prodloužená a Katka má mimochodem narozeniny :).
středa 30. září 2009
Vstup do fantazie
Je to tak, delší dobu jsem nic nenapsal. Měl jsem posledních pár dní pres, na druhou stranu jsem si celkem užíval a relaxoval. Bohužel ono se to pak všechno nakupí a člověk dělá do noci, jen aby to stihl.
Ale k věci, o čem jsem chtěl dneska napsat :). Už jsem to dost lidem vyprávěl, ale přece. Koukal jsem na vynikající filmek Most do zeme Terabithia. Opravdu úžasné dílko s perfektní hlubší myšlenkou. Nakonec jsem brečel jak malej, to přiznávám. U filmů se mi nestává, že by mě opravdu rozbrečely, ale tenhle to dokázal. I to asi něco znamená.
Hlubší myšlenka, kdy film se snaží nenásilnou formou ukázat, jak by děti měli prožívat dětství a ukazuje krásné i horší chvíle. Nebudu vyprávět dění z filmu, na ten se podívejte sami, spíš se zaměřím na jeho obsah. Líbí se mi a souhlasím s myšlenkou, že by děti neměli sedět u počítače (TV atd). Měli by být někde venku, s kamarády, fantazírovat, vymýšlet si a představovat. O tom je děstství. Můžete si vymyslet vlastní svět a nikdo vás nebude považovat za blázna. Dospělí jsou tu od toho, aby se chovali vážně.
Hodně mě to i vedlo k zamyšlení. Je mi proboha 17, proč bych měl řešit nějakou práci, úplně zbytečně brát všemožný zakázky za nicotný peníz a celkově toho na sebe nabalovat tolik. Chtěl bych si trochu užívat, relaxovat. Chtělo by to prostě mít s kým trávit čas a místo sezení za obrazovkou a honění křivek v Iloušovi být venku, či prostě s někým. Celkově teďkonc bych chtěl přestat blbnout a mít třeba jen pár rozjetejch pravidelnejch věcí, zatímco budu řešit věci, co náležej mýmu věku. Doufám, že chápete, co se tu snažím říct a snad jsem to napsal tak, že to máhlavu a patu. Jednoduše si chci dát pohov a užívat :o).
Jak se to celé vyvrbí a co budu říkat za měsíc .. uvidíme :).
středa 23. září 2009
Vyhlášení soutěže - Indian #49

Dnes jsem byl v Praze ve studiu PG24 na vyhlášení soutěže Velkého Chytráka. Celý díl jsem měl v přípavě právě já a taky jsem ho se Zoomem moderoval. Byla to perfektní zkušenost. Trochu jsem se bál, ale snad to dobře dopadlo. Díl trval 2 hodiny a skoro jsem nečekal, če ten čas vyplníme. Nakonec se to povedlo a nikdo se myslím nenudil.
Ve studiu byla opravdu sranda. Měli jsme pozvané 2 hosty. Jasemburáka a Banana4joy. Banán totiž obsadil 1. místo a Burák 2. místo v soutěži. Atmosféra byla více než příjemná a výsledné vyhlášení bylo, myslím si, dosti dramatické :D. Děkuju taky Fajlovi za příležitost a Zoomovi za občasnou záchranu :D.
pondělí 21. září 2009
Taneční! Again!
Dneska jsem nastoupil opět do tanečních. Zjistil jsem, že po roce se mi to tak nějak vykouřilo z hlavy. Když jsme pak nastoupili na parket, zjistil jsem, že si všecko pamatuju. Byla to teprve třetí (pro mě jako první) hodina, takže se ještě neučej ubec nějaký pokročilejší kroky. Úplně mě to pořád svádělo začít tančit nějaký ty "lepší" kroky, jednou jsme se o to pokusili, ale když si kamarádka málem zlomila nohu, tak jsme toho nechali :D.
Šel jsem tam kvůli kamarádce Kátě :) a nelituju. Větší srandu jsem snad nezažil :D. Na tanečních i na cestě domů naprosto nejmegovější pecky :D. Všecko to rozsekali cikáni, co nevěděli kdy jim jede bus domů a neuměli číst, ani nepoznali čísla. Tak jsem jim četl tabuli a ukazoval, kde je zastávka 18 :D. Bagety v kasičce byli taky upe bomba. Rockovo-metalovej nářez po cestě domů taky skvělý :). A spousta další super zážitků :). Už se těším na příští týden.
pátek 18. září 2009
Tak jsem si zase jednou pustil GM
No to mě ale dopálilo. Zapnu GMk soubor, který včera běžel úplně v pohodě. Zapnu .. běží v cajku. Pohoda. Abych to ale mohl sdílet s dalším grafikem, potřebuju dít pryč jedno velké pozadí. Ok, dám barvu roomu na sedivou, vypnu pozadí a odmažu ho ze souborů. Najednou nic nefunguje .. háže errory o neexistujících proměných atd. Co to proboha je? Ok, snažím se to opravdit, marně. Přestože proměnou deklaruji, tak jako dříve, nyní si ji GM prostě nepřečte. Vyřela to až věc, kdy jsem deklaraci hodil do LOAD roomu. TO by nebyl problém. GM asi neumí počítat. Mám klasickou funkci na přehazování proměných . Dejme tomu:
if global.mesto_vybrano = 1 then global.mesto_vybrano = global.mest_celkem;
else
global.mesto_vybrano -= 1;
Kde si prostě udělám pdomínku, abych nešel do záporu .. ejhle, co fungovalo včera, dneska GM nespočítá. Nevím, jestli mám jít brečet, ale jsem z toho dost hotovej. Netuším, čím to je, štve mě to. Do zdrojáku jsem nehrabal. Prostě GM samo od sebe dělá hlouposti. Snažím se tydle chyby nějak polopaticky řešit. Jsem si jistej, že to mám dobře, prostě jednoduchý scripty, ale GM ne .. GM hází chyby. :(
středa 16. září 2009
Starší malba
pondělí 14. září 2009
Update pracoviště
Dnes ráno mi došel velký balík s nápisem CzechComputer, což mi docela dost zvedlo náladu, V něm přišla moje vysněná, krásná, nejvíc mazec klávesnice. Úžasně svítí (na foce není poznat), má nízký zdvih, je udělaná z výborného příjemného materiálu a dobře se na ní píše. Hodí se mi aji k ostatní periferii, což je super :).
Pracoviště jsem si přeuspořádal, takže si ještě musím zvyknout, ale myslím, že mi to bude vyhovovat :). Co mám teda nového? Vlastně všecko :D. Ale dneska mi přišel mikrofon a klávesnice :). Whiiiiii :)
neděle 13. září 2009
LVSVCH09
Právě jsem projel všechny hry odeslané do soutěže ( www.soutez.vch.cz ) a musím říct, že pár her mě mile překvapilo a pár her mě zase poměrně zklamalo. Nebudu spoilerovat, ale toto sem chtěl říci. Někteří dokonce nepochopili zadání a neudělali logickou hru. Jiní zase udělali perfektní hru, která ale buguje a padá, což je přeci škoda.
Uvidíme, co na hry budou říkat ostatní porotci, kolika body jakou hru ohodnotí a nakonec určitě vyhraje jen ten nejlepší :). Mám svého favorita, ale nebudu prozrazovat. Kdo chce vědět, jak soutěž dopadne, tak doporučuji ve Středu 23.9. - 17:00 pustit pg24.tv, popřípadě indian-tv.cz.
Tento dílbudu mít pod palcem já, jakože to povedu. Už teď mám husí kůži. Fiola tentokrát bude sedět v režii a se mnou by to měl moderovat Zoom, ještě uvidím, jak se dohodne. Těšit se můžete na nějaké hosty a na spoustu zábavy ve speciálním díle věnovaném Letní Vývojářské soutěž VCh 2009. :)
pátek 11. září 2009
1 + 1 = 2TB
(Omluvte špatnou kvalitu fotky z mobilu, BTW: z boku krásně svítí :))
Inu, neměl jsem v plánu tak rychle kupovat další disk(přecijen moje dosud 1TB taky stačí), ale příležitost nabídla dost dobrou koupi. Jedná se o externí Wester Digital 1TB disk s USB, FireWare a e-Sata. Nový stojí 3500Kč, já jsem měl nový za 2700Kč, jak to? :)
Kamarád si celej nadšenej objednal disk a den předtím, než mu přišel zjistil, že u táty ve firmě může mít větší kapacitu, taky WD, ale za prakticky stejnou cenu. Co teď? Napsal mi, jestli bych nebral tenhle novej, ještě ani nevybalenej disk za cenu skoro o litra méně. No paráda! Samozřejmě jsem řekl, že ho chci. A teď už mi stojí na stole a jsem spokojenej. Zapisuje opravdu rychle, takže maximální spokojenost :D.
BTW: Nevím jak to, ale když sem zkoušel USB, tak mi to zapisovalo rychlostí 140MB/s :D:D. Což je nemožné, když teoretická rychlost je nějakých 60MB/s tuším. No pravděpodobně chyba Windows v počítadle. Ještě si musím skočit koupit e-satu a už se těším, jak to bude lítat :).
čtvrtek 3. září 2009
Mapa světa

Po delší době aktualizace webu a taky novinka z připravované hry :). Právě pracuji na mapě "světa". A to jak graficky, tak programově. Dnes ale přináším obrázek s 3D náhledem herní plochy. Takto mapa může vypadat "male", ale věřte, že rozloha bude opravdu veliká. Na mapě nejsou znázorněné hranice, což budu dodělávat až později. Města a vesničky jsou taky jen "náhledové", ve výsledku budou jistě vypadat jinak a hlavně je tam budu dosazovat až v editoru. Inu, mapku jsem si nejprve načrtl, apk nějak vymodeloval, udělal texturu, dosadil městečka a vesnice a to mi prozatím stačí.
A programová část? Mám hotový systém změny města, přidávání měst, vybírání měst, stavění do nich atd atd. Můj systém už umí hodně. Poměrně pyšný jsem na přepínámí mezi městy když jsem "uvnitř jednoho". Vypadá to tak, že si stavíte domečky, klepnete na šipečku a náhle se přesunete do editace města jiného. Dan mi udělal systém chození pouze po cestách, což dodnes nechápu a doufám, že to bude plně fungovat.
Menší inovací prošel i interface, který ukážu až příště. Taky jsme regulovali počet pohledů na 2. Třeí kamera byla shledána přebytečnou a "spomalující", tak jsme vrchní dvě spojili, tedy politiku i války.
čtvrtek 27. srpna 2009
Už fičíím

pondělí 24. srpna 2009
A je objednáno
A co to bude? V první řadě jsem se zaměřil na nový socket 1366. Deska má chipset od Intelu X58 a vyrobena je od Asusu. Procesor jsem vybral, troufám si říct trochu nabouchanější. Intel Core i7 - 920 na pracovní frekvenci 2660MHz je už slušná vypočetní stanice. Původně jsem tam měl nějakej Core 2 Quad na 2,8 GHz, což pro laika může vypadat víc (věřte, že já se v tom taky ještě celkově moc nevyznám :D ), ale není.
Dálší perfektní komponentou je grafika od Gainwardu NVidie GTX275 s 896MB DDR3. Na tom si ty nový hry pořádně užiju :). Disk jsem si zatím vybral terovej Samsung, přičemž časem si určitě koupím nějaký rychlý SSD disk na systém. Celé mi to pohání zdroj Fortron Everest 700W, což by mělo určitě stačit.
Další hodně důležitou součástí jsou RAMky. Ty jsme vybrali Corsairy 6144MB DDR3 1333MHz (3x2GB). Krásně do triplechannelu a časem je koupím asi ještě jednou, podle potřeby. Byl mi doporučen chladič CPU, takže jsem sáhl po Artic Cooling Freezer Extreme a samozřejmostí je nějaká přepětová ochrana.
A teď přichází to, co bude nejvíc vidět. Case jsem vybral CoolerMaster Dominator Xcalade, což je klasický Middletower ATX. Vybíral jsem podle designu, dostupnosti na skladě a taky jsem dal na sestavění vnitřku.
A teď se podržte. Lcd panel mám objednán Samsung SyncMaster T240HD. Což je 24'' Full HD. No, nezní to krásně? :)
Věřte, že celá tadle sranda něco stála, ale ta představa, že se vám Sony Vegas nebude u stříhání HD videa kousat, či budete moci natáčet záběry přes Fraps z her do recenzí a ani nebudete muset snižovat detaily hry. A nebo co mě vždy dožere. Hláška Adobe Photoshop (obvzláště u souborů, kde mám grafiku do hry ve vektoru), že paměti jsou plné a proto nejde dokončit operace třeba posun. S tím je konec a to ani nezmiňuji mnohem rychlejší renderování 3D scén. :)
Na konec musím hrozně moc poděkovat Kubovi Miřejovskému, protože mi s celou sestavou vlastně pomáhal a nebýt jeho, tak udělám spoustu chyb při výběru a hlavně si ani nedohledám tak dobré kousky. Taky děkuju Kubovi Newmymu, který se mnou vše vždy konzultoval a taktéž mi pomáhal. :)