neděle 18. ledna 2009

Záplata po 24 hodinách

Čtete dobře, ne zrovna často se stává, že by vycházela oprava pro hru skoro ihned po jejím vydání. Nám se to povedlo. Chtěli jsme udělat hru za jeden víkend. Ano, stihli jsme to, ale za cenu "neodělanosti". Pravda teda je, že Patch ještě nevyšel, ale pracuje se na něm hned od vydání. Chtěli jsme hráčům vyjít vstříc, tak ve hře proběhli jisté změny. Jednou je mapa, pak jsme upravili drobné detaily u kostky a podobně. Hráči se této záplaty dočkají co nejdříve, měla už být dávno venku, ale nechceme vydat opravu neotestovanou. Což jistě každý chápe. I přes to je myslim TipŤap dobrou hrou. :) 

neděle 11. ledna 2009

TipŤap - Deskovka hezky česky



Půl rok se s půl rokem sešel a Darkmoon po roce své existence (cca) opět pořádal krátkou pracovní dovolenou. Opět nemohl chybět PepiCzech, ze spřáteleného týmu Proces . Probíhalo to asi tak, že jsme dvě noci skoro nespali, skoro nejedli, ale neustále pracovali. Grafiky jsme za ten krátký víkend dali více, než jsme původně čekali a hra vypadá lépe, než jsme doufali. 

TipŤap je předělávka klasické deskové hry s pár RPG prvky (obchod, inventář, předměty). Celé se to ovládá kostkou, což je vlastně hodně jednoduché. Vycházíme z návrhu od přítelkyně Pepíka. Do toho jsme zapolili další tři chytré mozky a vzniklo to, co vzniklo.  Kopletně o program, kódování a podobné věci mimo náš prostor a čas se postaral Dan Čejchan alias Dan01. O grafiku, design a animace jsem se staral já a Pepa Bělehrádek alias PepiCzech. Nakonec dan sedl za klavír a nahrál tři líbivé melodie, které podkreslují celou hru. Samozřejmě se nesmí zapomenout na zvuky, o ty jsme se starali všichni (viz rámus v hospodě). Nakonec je dabing. Ten mám na svědomí z největší části já a jednoho panďuláka si vzal Pepa. Herní doba je od 20ti minut do jedné hodiny, což zaručuje spoustu zábavy. Hrát můžete jak proti počítači, tak proti živým protivníkům na jednom PC. 

Více o hře zde