sobota 30. října 2010

Scott Pilgrim válí

Včera jsem konečně zašel do kina na Scotta Pilgrima, komixovou řežbu s podkresem romantického příběhu. On tedy příběh není moc důležitý, veskrze se dá popsat velmi snadno. Scott je v rockové kapele, ve vztazích je nezkušený, jeho současná holka chodí na střední a on je o hodně starší. Je to prostě tragéd, jeho spolubydlící je gay a drbna. Pak se mu ve snu zjeví jiná holka, když ji pak potká ve skutečnosti, je okouzlen a jde po ní. Musí s ní chodit. A tak nějak se tomu stane, jenže to má háček. Musí porazit 7 jejích ex. A teď přichází první nářez, kdy nikdo nic nečeká a strhne se brutální komixová řežba. Scény jsou doplněny o vtipné popisky, střih je dynamický a celkové vyznění hodně komediální. 

Zpracování je super, kombinace komixu a starých automatových her asi lehce podkopává masivní návštěvnost kin, ale zato my, případně i lehce starší generace, si to naplno užijeme. Pokud se rozhodnete kino navštívit, vybavte se notnou dávkou nadsázky. Určitě to za to stojí :). 

 

pondělí 25. října 2010

Nepochopené umění

Poslední dobou jsem se začal zajímat o alternativní díla, nová média a audiovizuální tvorbu obecně. Dost mě ale zarazilo nepochopení, s jakým se tyto práce potýkají. Ano, mluvím o jednom konkrétním dílu, kdy já byl nadšen a řada dalších uživatelů to brala za špatný vtip.


Ať už spousta uživatelů přímo na Youtube - tam byla ale kritika mírnější a dílo bylo přijato lépe - nebo přímo v České republice, kde veřejnost totálně nepochopila záměr, či uměleckou povahu artefaktu. 
Jsem zklamán z reakcí, přitom úspěch je nesmírný, kdy z nepřeberného množství videí se do finálových 25 děl dostalo právě dílo od českého tvůrce Martina Kohouta. 
Práce s tvarem, pohybem, hudbou a barvou mi přijde skvělá, jen mě mrzí, že nemám šanci vidět dílo naživo v instalaci, kdy ještě odraz musí dotvářet geniální efekt. 
Moc nepočítám s tím, že by se situace do budoucna zlepšila, ale rozhodně mě to neodrazuje od tvorby, chci jít směrem nějaké alternativní tvorby a ve výsledku půjde stejně jen o moji vlastní seberealizaci. Reflexe mé osobnosti, na to se chci zaměřit. 

neděle 24. října 2010

Let's Go

Se spolužáky jsme rozjeli nový studentský projekt s akčním názvem Let's Go. Zatím jsme čtyři a každý jdeme tak trochu jiným stylem. To se zdá jako veliká výhoda, protože máme vlastně na vše pohled ze čtyř stran. Úplné znění našeho cíle se teprve formuje, ale už nyní máme představu o možné budoucí tvorbě. V první řadě chceme upozorňovat na zajímavé akce, které se konají převážně na našem území.

 

Hodláme tvořit volné a užité umění. Pod volným uměním si představuji nějaké projekty, kdy každý zpracujeme vlastním stylem určité téma. Z té nejednotvárnosti může vzniknout velmi zajímavý celek. Užitým uměním se rozumí propagace. Ať už našeho záměru nebo jiných společností/lidí. Už v této době tvoříme nový vizuální styl pro jednu firmu, ale podrobnosti ještě nesmíme prozradit. V přípravě je i spolupráce na projektu AntiXeno, s čímž souvisí pořádání soutěží se zaměřením na děti a mládež. 
V současné době domlouváme spolupráci s dalšími školami a doufáme ve společné projekty. Příští týden se koná výstava drinkART v Liberci a určitě nebudeme chybět. Let's Go jsme zatím propagovali jen v rámci akce EDUCA 2010 a na Facebooku.


středa 20. října 2010

PacIn vyšel!

A leckteří tomu už ani nevěřili :). Vyšel již v pátek, takže to pravděpodobně většina z vás ví, ale bylo by krajně nemoudré se o tom zde nezmínit. Moc toho snad říct ani nemůžu, trailer jste mohli vidět v předchozím příspěvku, a pokud vás zajímá samotná prezentace, musím vás opět odkázat na naše stránky. Pakliže se rozhodnete pro koupi, budeme nesmírně rádi. Co zatím vím, tak drtivá většina ohlasů je kladná a pár kousků se už prodalo :). Uvidíme, jak to půjde dál. 

Dnes jsem byl na brněnském Bienále, ale o tom napíšu později. Dále by také bylo fajn zmínit, že Zing.cz rozjel vlastní blogový systém, a tak jsem si rovnou jeden založil. Prozatím tam nemám nic nového, ale už teď připravuji  článek o válečných hrách. 

Když už mluvíme o válečných hrách, přesměrovat vás musím na moji poslední recenzi pro Indiana, kde jsem recenzoval singleplayer část nového Medal of Honor. 

čtvrtek 14. října 2010

PacIn v launch traileru

Již zítra (předpokládám o půlnoci) vychází PacIn, naše připravovaná hra a s tím samozřejmě přichází i launch trailer, který odhaluje několik nových záběrů ze hry, shrnuje pár recenzí a nastiňuje příběh. Na konci můžete vidět i mojí krabičku. Snad vás upoutávka navnadí a o hru se začnete zajímat :).


neděle 10. října 2010

Poslední dobou

Dlouho jsem nenapsal, ale má to svůj důvod. Několik posledních týdnů mám práce nad hlavu, doháním školu, a tak na kreativní práci nezbyl čas. Snad bych jen mohl udělat takový výtažek z toho všeho, co dělám. Určitě musím upozornit na velký článek, který se týkal právě akce Game Access v Brně. Moc se mi tam líbilo, se Zoomem a Fiolou jsme si užili opravdu kopec srandy. Potkal jsem i Buráka, Likiho, Makana a další. Jen tak zběžně: Genetická Zahrada 2 vypadá skvostně a Likiho tajný iOS projekt taky. Chválím :). To je ale z naší komunity všechno, což je dost škoda. Snad příští rok.


Pokud jste trochu šílenější povahy a rádi se odreagujete u nějaké blbosti, určitě koukněte na moji poslední recenzi. Hra nese jméno Blade Kitten a už to hovoří za mnohé. Shrnul bych to slovy "růžová japanofilní úchylárna". 



Když už jsme u těch shrnutí, zanedlouho se na trhu objeví pár zajímavých herních kousků. Rozhodně se těším na nový díl Call of Duty. Snad se Treyarch se vším popere a naloží nám ještě lepší hru, než jakou byla Modern Warfare 2. Medal of Honor bych měl mít na recenzi, takže ten budu hrát na 100%, ale pravděpodobně po recenzi pokračovat nebudu a originál nekoupím. Uvidíme. Z dalších "bližších" je to určitě Zaklínač 2, už jen přemýšlet o něm ve mně vzbuzuje blaho. Jak jen jednička byla skvělá, dvojka snad bude ještě lepší. Naopak obavy mám o pokračování Dragon Age. Nemohu říct, že bych lidem z Bioware nevěřil, ale z dostupných materiálů mi přijde, že si sami -tak trochu- házejí klacky pod nohy. Uvidíme, zatím je daleko k soudům. A v neposlední řadě musím zmínit i blížící se Cataclysm, který sám hrát nebudu, ale jsem hodně zvědav, jak se vypořádají se stávajícími problémy. WoW scéna mě poměrně zajímá, ale už několik let jsem osobně nehrál. Od té doby se dost změnilo a celkově je toho dost k opravování.