pátek 31. července 2009

Cestičky


Klidně se smějte, ale já mám radost. :D Povedlo se mi udělat, že hráč jen kliká a cestyčky se hezky zahýbají podle toho, na jakou cestu navazují. Ještě to budu muset zoptimalizovat a popřípadě ještě nějak maličko upravit.

Opět u programování

Ano, po krátké pauze jsem opět zapl GM a hned jsem se u toho krásně rozčílil :). Klasika, na papír si vyjedete schéma, které prostě na 100% musí fungovat, hodíte to do GM a prostě to nejde. Trochu mě překvapilo u GM špatné předávání indexů, kdy jsem měl problém získat mask_index od instance, jejíž index byl uložen v proměné. No takovédle věci vyřeším vždy jinak, ale vždy mi to prostě překazí plány. 

A víte co je nejhorší? Musíte počítat s tím, co všechno by mohl hráč udělat. Dejme tomu, že vymyslím systém cest, ale když si uvědomím, jakým prasáckým způsobem by je mohl hráč stavět, tak můj systém fungovat nebude, takže tahám další papíry a vymýšlím mnohem složitější způsoby atd. Už nyní mám trochu starosti s celkovou náročností, ale to se poddá. :)

za chvíli si dám oraz, v 7 razím na sraz se základkou. :)

středa 29. července 2009

Našel jsem si nového kamaráda


Todle mi opravdu neuvěříte. Pečlivě čtěte, abyste pochopili celou pointu. Vyjeli jsme opět s kamarádem na kolo. Má kolo a dres půjčený od bratra, takže na to dává pozor, protože se nejedná o levné vybavení. 

Jedeme trasu jako vždy, já jedu první, držím tempo, kamarád za mnou .. když přichází dloihé klesání a najednou mě kamarád předjede. Prostě na to šlápne a rozvali té naplno z kopce. Říkám si, že mi asi chce oplatit, jak jsem mu minule právě tady ujel. Nic neváhám, pořádně šlápnu a držím se ho .. tachometr ukazuje nad 50. On se vždy krásně zvedne, najede si a řízne zatáčku, kopíruju ho a udělám to samé. Stále se mi ale pomalu vzdaluje, což jsem nechápal, mám tak o 15 kilo víc a většinou mi to jede rychleji. Napadl mě jeho dres, tak jsem se ho snažil držet.

Sjedu z kopce a on už je o 300 metrů dál. Pořádně si dávám do těla, abych se na něj dotáhl. kamarád mi ale pořádně ujížděl .. nic nevadí, 25 po rovině mi přijde slušná rychlost, ale stejně jsem mu nestačil. Byl jsem stále víc naštvaný, pití měl u sebe kamarád, který na mě prostě nečekal. Za každou zatáčkou jsem ho vyhlížel, ale nepočkal. CCA po sedmi kilometrech pronásledování jsem byl opravdu naštvanej  a spadla mi pumpička, tak jsme naštvaně zastavil, slezl a k mému údivu kamarád právě dojížděl, za mnou!!!! Vůbec sem to nechápal, on byl totálně vysmátej.

Hádejte co se stalo.  Před sedmi kilometry, jak mě kamarád předjel .. to nebyl kamarád, ten jel stále za mnou. Předjel mě chlápek, kterej měl stejný kolo Kellys a stejnej černej dres .. prostě náhoda jako prase a já ho 7 kiláků pronásledoval, zatímco kamarád se snažil dotáhnout mě a ještě za mnou umíral smíchy .. ale já se neotáčel ... prostě náhoda za všecky prachy :). 

úterý 28. července 2009

Návrh knižní obálky


Moje máma napsala psychlogickou knihu a samozřejmě k tomu se váže i návrh obalu pro knihu. Celkově vznikly tři možné varianty. Vyhrál návrh, který vidíte výše. Vyhrál ne u mé mámy, ale v tiskárně, kde byli připraveni, že případně udělají obálku podle sebe. 

Nakonec byli velice návrhy nadšeni a nabídli mi spolupráci přes školní rok, že by mi posílali zakázky a já je mohl dělat doma. Naprosto parádní brigáda. Mám radost nejen z mámy, která napsala svoji první publikaci a hned jí vybrali, aby jela na kongres reprezentovat ČR, ale i z toho, že se jim moje práce líbila. 

sobota 25. července 2009

Vozík


Tak dneska večer jsem vymodeloval vozík :). nevím co více říct, nejspíše se objeví v připravované hře. 

pátek 24. července 2009

Smutek? Lítost? Zlost?

Představte si, že máte tým. Pravidelně se scházíte, voláte si, jezdíte na společné dovolené a najednou přijde zlom. Něco se pokazí, zvrtne a přestane fungovat. A najednou se všechno zboří a vy máte chuť toho nechat a odejít. Tomuto pocitu jsem se delší dobu bránil. Nyní už to ale nešlo a já jsem to prostě udělal. Odešel jsem. Nechtěl jsem z toho dělat nějakej tyjátr a rozhodně jsem nechtěl psát přízpěvek, jako je tento.

Píšu hlavně jako reakci na hodinový rozhovor s novým lýdrem Darkmoonu, Wooziem. nejprve si to budu muset všechno nechat projít hlavou. Ale jemu se povedlo docílit toho, čeho docílit chtěl. Chtěl, abych se cítil vinnej, chtěl abych si připadal, že mě už nikdo nemá rád, chtěl mě přesvědčit, jak bezemne bude tým mnohem lepší. Povedlo se mu to. Cítím se prázdně, naštvaně a smuně. A co ovlastně šlo?

Nejprve se mě přišel zeptat, jak to bude s projekty, které jsem dělal já a Dan pod DMS. Tak jsem mu samozřejmě napsal, že ty pod Darkmoonem zůstanou, můžou si je vystavit na webu, je to jejich věc. Po rozhovoru, který následoval bych se asi nedivil, kdyby mě vymazal z tvůrců.

Začalo to zlehka lehkým obviňováním. Přiznávám, stačilo nakousnout a já se přidal, když on do mě, tak já do něj. Naprosto jsem se nezdrádal říct pravdu a řekl jsem mu úplně vše co si myslím, trochu toho lituji. Pak jsme se předháněli kdo udělal něco přínosného pro tým, samozřejmě zde jsme neměli šanci se shodnout, zatímco on si bral do huby Dana (což dělá celý rok a mě se to těžce nelíbí), tak já se snažil říct to, že Dan toho dělá nejvíc, což je z mého pohledu pravda, ale beru to tak, že každej to vidí jinak a nemám potřebu svůj názor nikomu vnucovat, tak ale nechci, aby ho někdo vnucoval mě.

Následovalo něco co mě vyloženě šokovalo. Woozie mě obvinil, že jediný na čem mi záleží sou peníze. Asi vycházel z toho, že jeden čas pro mě byla důležitá jedna zakázka, ze které čouhaly poměrně slušné peníze a když po mě chtěl udělat nějaké zbytečnosti, tak jsem si dovolil nemít čas. Později přišla nabídka od společnosti Monster.cz, světoznámé firmy, ale to padlo kvůli neshodám v týmu. To bylo chvíli předtím, než jsem odešel. Dozvěděl jsem se, že si všichni myslí, že jsem odešel právě kvůli této nevydařené zakázce. Což asi souvisí s tím, že ve mě všichni vidí zmetka co jde po penězích, což samozřejmě není pravda. Ale nemůže mi nikdo vyčítat, že si občas potřebuju něco přivydělat.

Dokonce mě začal přesvědčovat o tom, jak vše krásně vymyslel, jak DMS vyhrabe ze špíny, že všechno bude funogvat. Zatímco lidi ktečí dřív lelkovali a nedělali najednou začnou naplno pracovat .. a to vše po mým odchodu, dokonce jsem se dozvěděl, že všechno Woozie dlouho plánoval. O to smutnější. Dokonce můj odchod je brán jako zrada. Nejsme mafiánská rodina, ani nic podobnýho. Byli jsme banda lidí, která dohromady dělala hry a programy. Prostě když to někoho nebaví, může odejít a přeci to není zrada. Nikdo to neděláme pro peníze.

Ke konci sám přiznal, že tenhle zbytečný rozhovor vede jen proto, aby mě pořádně nasral. Ale na druhou stranu jsem si díky němu uvědomil spoustu věcí. Dokonce to nazval odplatou a pomstou. Celou dobu rozhovoru jsem se snažil vysvětli to, že Darkmoon má jednu slabinu. Tým prostě nedrží při sobě, což možná nyní už platit nebude (co jsem odešel já a Dan). Nelíbí se mi prostě, když se utvoří skupiny a jedna na druhou plïve. A přesně to se stalo, ostatní si prostě dobírali Dana, já se ho ustavičně zastával, což se některým asi nelíbilo. zatímce jedna strana se kamarádíčkuje, tak ta druhá nesmí. A vůbec si Woozie celou dobu protiřečil. Dokonce napsal, že mě vlastně od Libereckého srazu nenávidí.

když jsem se ho zeptal jestli ho to celé baví, tak mi napsal, že chce, abych cítil vinu. Není to směšné? Přiznávám .. pukli mi nervy. Uznejte sami:

Bruno (23:29:52 24/07/2009)
a slibuju ti ze e budu co nejvice snazit abysme byli uspesni
Bruno (23:29:56 24/07/2009)
a pak se ti jednou vysmeju
Bruno (23:29:58 24/07/2009)
a Danovi taky

Už jsem ho nemohl nazvat jinak, než sobeckým bastardem. Přesto jim nadále přiji štěstí. Nyní už nemám sebemenší chuť se s nikým z DMS setkat, či s ním mluvit. Toto pro mě byla rána.

středa 22. července 2009

Něco končí, něco začíná?


Něco končí? Dnes večer jsem klukům z Darkmoonu napsal, že už nechci pokračovat dál. Mám k tomu svoje důvody a nechci z tohoto blogu dělat nějaký emoblog, takže tu nebudu moc brečet. Samozřejmě mě to mrzí, že opouštím tak svělý kolektiv lidí, ale momentálně je to pro mě asi nejlepší řešení.

A co dál? Momentálně mám v plánu jet sám na sebe. Chci udělat nějakou tu hru s Danem, který mimochodem taky z týmu odchází. Pak se uvidí. pokud se mi dostane nabídka na nějaký kvalitní zaběhlý tým, tak jsem ochoten to zkusit, rozhodně nemám v plánu znovu zakládat tým. 

Sám sobě přeji spousty úspěchu do budoucna :D.

úterý 14. července 2009

Terorisou rychle a snadno

Trochu jsem si pohrál s fotkou mého kamaráda a vznikl poměrně roztomilý terorista. Na obrázku je vidět progress, jak jsem ho postupně upravoval. V poslední fázi si už ani neni podobný a rozhodně to není tou zelenou barvou :o). 

Pozor! Třeba si příště vemu na paškál právě vás!

neděle 12. července 2009

Šablony


Nyní jsem zkoušel všelijaké nové šablony pro blog. Nakonec jsem si vybral tuto a malinko ji upravil k obrazu svému. Prozatím se mi líbí, možná časem vyberu novou :). 

Do hlavičky jsem použil svoji fotku. Je to focené za pomoci zrcadel. 

pátek 10. července 2009

Víkend


Ať si říká každej co chce, ale práce je sviňa :D. Normálně jsem první týden v práci a jsem hotovej. A kde dělám? U Liberecké pobočky STRABAG makám 10 hodin denně s Pepanem Nešverou (což je kapitola sama o sobě :D) na značkách, uzavírkách, značení atd. Chcete zavřít silnici? Volejte nás a není problém. Pokud teda Pepa zase nezapomene půlku nářadí :D.

Je to teda makačka a jsem rád když si hned po práci jdu lehnout. Ale na druhou stranu je to prča. Pepa a jeho historky jsou neuvěřitelný. No, ale stejně se netěším zase do práce :D. 

pondělí 6. července 2009

Český Nábytek

Po dlouhé době jeden webdesign. Nic extra, práce to byla na dvě hodiny i s rozřezáním, nakóděním a šoupnutím na web. Pravda je, že barvy a styl si více méně řekli oni taky. Oni .. více méně jsem to dělal pro kamaráda. Mě osobně se to moc nelíbí, ale .. neřeším to :). Ještě přes prázdniny by se měla dělat "plná verze webu". která nejen, že bude fungovat jinak, ale i vypadat. Pokud seženu programátora, tak je ta práce moje. :)

Web Český Nábytek 

sobota 4. července 2009

Pařák


Tak jsme ten minifilmeček nakonec dodělali. Bohužel se nepovedl tak, jak jsem očekával a doufám, že bude čas, abych udělal ještě jedno, lepší a povedenější verzi. Ona to není žádná prdel, obvzlášť, když pár takovýchto blbý záběrů na dvou PC renderujete 2 dny (což nic neni,  ale když to člověk dělá 4 dny před odevzdáním). Datum odevzdání udělal hodně, třeba podstata a podmět celého snímku vůbec nevynikne. Doufám, že alespoň ten závěr vychytám nějak lépe. Rozhodně narenderuju více materiálu. Tak dost keců, koukněte se na tento nepovedený počin sami na:

Asijo


čtvrtek 2. července 2009

Dark Lost jede


Hra s nesmyslným názvem se blíží svému konci :). Tím nechci nic prozracovat, jen chci říci, že stále pokračujeme s maximálním nasazením. Já momentálně programuji Singl verzi hry, zatímco Markyxl má plno práce s Multiplayerem. Co říct více. Udělal jsem novej HUD, jak je vidět na obrázku, dodělal sbírání zbraní a zásobníků a teď mě čeká spousta další práce. Chtěl bych toho přes víkend stihnout co nejvíce, jelikož pak nastupuju do práce. 

Vstávat v před šestou ráno a pracovat "do nevidim" není moc příjmená představa, ale musím si vydělat na novej PC :). Moc nevěřím tomu, že po nocích udělam spoustu práce, i když .. kdo ví.