středa 27. ledna 2010

Král .. jednou možná



Ale tak zase ne :). Ne král jako král, ale král jako Král Středohoří :). Nedává to smysl? Mě už taky ne :D. Nicméně, co jsem chtěl říct. Tak nějak dodělávám web Krále Středohoří, což je vlastně takový svaz závodů. Program mi dělá Danol, já pak grafiku a Flash. Chybí tomu ještě pár drobností, co si zákazník ještě vymyslel (samozřejmě na začátku neřekl, až teď, kdy jsem web už chtěl dokončit a odevzdat) a budou se muset dodělat, ale vlastně vše potřebné je funkční. Administrace funkční, takže si pak jednotliví správci závodů budou moci upravovat informace sami. Web je zatím tady - kralstredohori.cz/new.

pátek 22. ledna 2010

Mass Effect 2 Launch

Někteří možná víte, že se před pár dny pořádala akce "pro fanoušky" Mass Effectu 2, kde byl tento nový přírůstek představen a lidé si ho mohli zahrát. Pravda je ale taková, že akce byla hlavně pro novináře a ostatní tam byli jen pro doplnění. Tak jsme s Indianem dostali pozvánku a na akci přijeli. Velikým potěšením byl jídelní stůl (který jsme s Geluem attackovali :D), ale co bylo hlavní, prezentačka hry samotné. Začalo to velkolepě. Všechno zhaslo a do vzduchu ze vznesl dým. Do toho zepředu začali švihat lasery naprosto famózní barevné efekty. Je to skoro nepopsatelné, pár lidem jsem se to snažil vylíčit, ale to prostě nejde. Todle musíte vidět. Po této skvělé podívané na podium přišel Faltus a Sebastian (myslím, že to byl on) a pověděli nám něco o hře, což bylo samozřejmě zajímavé. To zajímavější přišlo ale potom. Opět se zhaslo a tentokrát na podium přišel někdo oblečený do svítícího obleku a začla show, jakou jsem ještě neviděl. To se ani nebudu snažit vylíčit :). Celkový dojem ale je takový, že hra je super a určitě si ji koupím. Už hraji jedničku, abych pak mohl rovnou navázat. Docela mě mrzí, že jsem tuto hru minul, je to velmi povedený kousek. Teď na závěr bych sem dal Launch trailer k Mass Effect2, je to luxusní podívaná, hlavně od druhé půlky. Enjoy ;).


pátek 15. ledna 2010

I hope I'm safe here.

Pololetí vrcholí a tak jsem musel dodělat nějaké práce. Kromě rozkládacího propagačního letáku pro firmu prodávající kožešiny jsme měli za úkol udělat naopak plakát, který je proti těmto kožešinám a zabíjení zvířat. A přesně jak jsem čekal .. spousta lidí prostě vzala krev, mrtvoly atd. To se mi prostě nelíbí. Problém je i ten, že to v lidech už nic nevzbuzuje, protože se s tím setkávají často, takže to prakticky nemá smysl. Dopředu jsem věděl, že nechci dělat nic drastického, o tom to přece není. Skončil jsem u komixu. Myslím, že chápete chápete význam :). Pravda je, že realizace byla velmi snadná a rychlá. Trochu mě potrápil nos, protože neprve jsem tam měl jen oči, jenže to mohlo vypadat i jak člověk .. cokoliv, takhle to snad trochu připomíná nějaké zvíře. Mno hlavně jsem žádný čumák nemohl vybrat .. nikdy mi tam nic nesedělo. :)



úterý 12. ledna 2010

UpulaR

Házel jsem toto video už na facebook, ale neodpustím si ho dát i sem. Je to naprosto perfektní remix Up (Vzhůru do oblak) do luxusní písničky. Opravdu paráda :) Určitě si to pusťte.



neděle 3. ledna 2010

Web

Po delší době jsem opět dal do provozu web. Design je stejný, jako zde na blogu, nic moc tam nenajdete. V podstatě pár starších prací. Časem je doufám všecky nahradím za lepší, jen co si na to vezmu trochu času :).

Nyní bych rád zkusil nějakou video úpravu (mattepaint a zasazení 3D objektu do videa), záběr už mám vymyšlený, teď se jen dokopat k realizaci :D. Pak samozřejmě škola, kde toho bude teď docela hodně a samozřejmě nějaké ty rozjeté projekty, na které momentálně kašlu asi nejvíc a dost mě to mrzí.

Na web jsem si ještě nekoupil doménu, ale to je otázka opravdu chvíle. Už jsem ji měl objednanou, i zaplacenou, ale banka mi to stornovala s tím, že podpis nesouhlasí se vzorem, tak to budu muset zaplatit znova, tentokrát radši přes internet. :)

Adresa zůstává stará, zatím .. http://www.bedikk.ic.cz/ 

pátek 1. ledna 2010

TipŤap



Pod poetickým a ryze českým názvem Tip Ťap se skrývá původní desková hra pro 1 až 4 hráče, která je založena na principu házení kostkou. V celé hře je řada situací, ze kterých se můžete díky kartám dostat různými způsoby. Na tržišti můžete nakupovat věci, které vám ulehčí putování za princeznou, v hospodách můžete hrát v kostky a pokusit se tak rozmnožit Váš majetek ( nebo prohrát kalhoty )
O programovou část se kompletně postaral Dan Čejchan – Dan01, za grafikou, animacemi a celým vizuálněm stojí PepiCzech a Peťa Vojtěch – Bedikk. Můžete se tak těšit na prokreslenou pohádkovou grafiku, která je oproti Kingdom Defenderu zase o kousek vyspělejší a kouká se na ni přeci jen o trochu lépe. Navíc nyní se dočkáte herní doby v rozmezí od 20 minut do jedné hodiny, což závisí na počtu hráčů a také na vašem štěstí.
Společně jsme potom všichni hru ozvučili, zhudebnili. Ve hře se nachází pár easter eggů. Pokud budete pozorní, určitě je najdete. Celá hra vznikla od původního námětu, přes programování, dabing a ozvučení za cca 2,5 dne, t.j něco kolem 40 hodin čistého času práce. Je tedy možné, že se nám povedlo někde něco přehlédnout, přestože jsme hru sami několikrát projeli až do konce.
Z celé hry je,  doufám,  patrné, že si děláme srandu sami ze sebe, dabing je záměrně přehrávaný, hlášky neúměrné, grafické zpracování stylizované. Pro nás to byly tři dny hardcore práce a především skvělé zábavy. Někdo chodí do hospody,  někdo sbírá známky,  no a my… my děláme hry.

Informace
- Ještě před tím, než hru zapnete, tak skočte do nastavení(v menu) a vše si nastavte.
- Nastavení FPS. Doporučuji hru pustit v režimu „silnější PC“ a podle toho, kolik bude vaše FPS, tak přizpůsobit nastavení.
- 1 až 4 hráči. U každého můžete nastavit, jestli ho ovládá PC nebo hráč. Také je možnost panáka vypnout, aby se ve hře neobjevil.
- Jedna hra od 20ti minut do jedné hodiny.
- Doporučeno všem hráčům,  co mají smysl pro humor 

  

Kingdom Defender


Kingdom Defender je strategická hra na styl tower defense. Hra slouží hlavně k odreagování a měla by zaujmout hlavně svojí pohádkovou grafikou, příjemnou hratelností a poutavou hudbou. Původně to měla být krátká minihra vytvořená během společné dovolené týmů Darkmoon soft a Proces. Nakonec nám přišlo škoda udělat pouze minihru, a tak jsme se naplno pustili do vývoje a vytvořili hru takovou, jakou jí máte nyní ke stažení Vy!
Jakožto správný vůdce musíte bránit svou zem před vším, co jí napadne, a to jakýmikoliv prostředky. Proti zákeřným mechanickým robotům se jen těžko ubráníte mečem, proto nezbývá nic jiného, než využít silnějších zbraní. Mluvím o dělech, kulometech a podobných featurkách.
Vaše království se rozkládá na nemalém ostrově. Okolo celého království jsou rozestavěny věže, protože král nepočítal s možným nebezpečím, tak tyto věže nejsou vybaveny do boje. Tvým úkolem bude ubránit království na všech frontách. Můžete si kupovat zbraně a ty nadále vylepšovat.
Ve hře rovněž musíte taktizovat. Například u každého děla máte posuvník, kde nastavíte, že buď bude zbraň střílet rychle, ale slabě, nebo silně, ale pomalu. Rozhodující rovněž bude, v jakém pořadí si děla postavíte. Každou zbraň lze ubgradovat na další level (vylepšíte buď její rychlost, nebo sílu). Abyste mohli stavět další děla, musíte vylepšovat i základní sokl.
Zbraní se hře nachází 12, dělí se na zbraně střílející po pozemních jednotkách, střílející po vzdušných jednotkách, zbraně střílející naváděné střely nebo dokonce snipera. Každá zbraň stojí jiný obnos peněz, které získáváte ze zabíjení robotů.