
Klidně se smějte, ale já mám radost. :D Povedlo se mi udělat, že hráč jen kliká a cestyčky se hezky zahýbají podle toho, na jakou cestu navazují. Ještě to budu muset zoptimalizovat a popřípadě ještě nějak maličko upravit.
Ano, po krátké pauze jsem opět zapl GM a hned jsem se u toho krásně rozčílil :). Klasika, na papír si vyjedete schéma, které prostě na 100% musí fungovat, hodíte to do GM a prostě to nejde. Trochu mě překvapilo u GM špatné předávání indexů, kdy jsem měl problém získat mask_index od instance, jejíž index byl uložen v proměné. No takovédle věci vyřeším vždy jinak, ale vždy mi to prostě překazí plány.
A víte co je nejhorší? Musíte počítat s tím, co všechno by mohl hráč udělat. Dejme tomu, že vymyslím systém cest, ale když si uvědomím, jakým prasáckým způsobem by je mohl hráč stavět, tak můj systém fungovat nebude, takže tahám další papíry a vymýšlím mnohem složitější způsoby atd. Už nyní mám trochu starosti s celkovou náročností, ale to se poddá. :)
za chvíli si dám oraz, v 7 razím na sraz se základkou. :)
Todle mi opravdu neuvěříte. Pečlivě čtěte, abyste pochopili celou pointu. Vyjeli jsme opět s kamarádem na kolo. Má kolo a dres půjčený od bratra, takže na to dává pozor, protože se nejedná o levné vybavení.
Jedeme trasu jako vždy, já jedu první, držím tempo, kamarád za mnou .. když přichází dloihé klesání a najednou mě kamarád předjede. Prostě na to šlápne a rozvali té naplno z kopce. Říkám si, že mi asi chce oplatit, jak jsem mu minule právě tady ujel. Nic neváhám, pořádně šlápnu a držím se ho .. tachometr ukazuje nad 50. On se vždy krásně zvedne, najede si a řízne zatáčku, kopíruju ho a udělám to samé. Stále se mi ale pomalu vzdaluje, což jsem nechápal, mám tak o 15 kilo víc a většinou mi to jede rychleji. Napadl mě jeho dres, tak jsem se ho snažil držet.
Sjedu z kopce a on už je o 300 metrů dál. Pořádně si dávám do těla, abych se na něj dotáhl. kamarád mi ale pořádně ujížděl .. nic nevadí, 25 po rovině mi přijde slušná rychlost, ale stejně jsem mu nestačil. Byl jsem stále víc naštvaný, pití měl u sebe kamarád, který na mě prostě nečekal. Za každou zatáčkou jsem ho vyhlížel, ale nepočkal. CCA po sedmi kilometrech pronásledování jsem byl opravdu naštvanej a spadla mi pumpička, tak jsme naštvaně zastavil, slezl a k mému údivu kamarád právě dojížděl, za mnou!!!! Vůbec sem to nechápal, on byl totálně vysmátej.
Hádejte co se stalo. Před sedmi kilometry, jak mě kamarád předjel .. to nebyl kamarád, ten jel stále za mnou. Předjel mě chlápek, kterej měl stejný kolo Kellys a stejnej černej dres .. prostě náhoda jako prase a já ho 7 kiláků pronásledoval, zatímco kamarád se snažil dotáhnout mě a ještě za mnou umíral smíchy .. ale já se neotáčel ... prostě náhoda za všecky prachy :).
Nakonec byli velice návrhy nadšeni a nabídli mi spolupráci přes školní rok, že by mi posílali zakázky a já je mohl dělat doma. Naprosto parádní brigáda. Mám radost nejen z mámy, která napsala svoji první publikaci a hned jí vybrali, aby jela na kongres reprezentovat ČR, ale i z toho, že se jim moje práce líbila.
Něco končí? Dnes večer jsem klukům z Darkmoonu napsal, že už nechci pokračovat dál. Mám k tomu svoje důvody a nechci z tohoto blogu dělat nějaký emoblog, takže tu nebudu moc brečet. Samozřejmě mě to mrzí, že opouštím tak svělý kolektiv lidí, ale momentálně je to pro mě asi nejlepší řešení.
A co dál? Momentálně mám v plánu jet sám na sebe. Chci udělat nějakou tu hru s Danem, který mimochodem taky z týmu odchází. Pak se uvidí. pokud se mi dostane nabídka na nějaký kvalitní zaběhlý tým, tak jsem ochoten to zkusit, rozhodně nemám v plánu znovu zakládat tým.
Sám sobě přeji spousty úspěchu do budoucna :D.
Trochu jsem si pohrál s fotkou mého kamaráda a vznikl poměrně roztomilý terorista. Na obrázku je vidět progress, jak jsem ho postupně upravoval. V poslední fázi si už ani neni podobný a rozhodně to není tou zelenou barvou :o).
Pozor! Třeba si příště vemu na paškál právě vás!
Ať si říká každej co chce, ale práce je sviňa :D. Normálně jsem první týden v práci a jsem hotovej. A kde dělám? U Liberecké pobočky STRABAG makám 10 hodin denně s Pepanem Nešverou (což je kapitola sama o sobě :D) na značkách, uzavírkách, značení atd. Chcete zavřít silnici? Volejte nás a není problém. Pokud teda Pepa zase nezapomene půlku nářadí :D.
Je to teda makačka a jsem rád když si hned po práci jdu lehnout. Ale na druhou stranu je to prča. Pepa a jeho historky jsou neuvěřitelný. No, ale stejně se netěším zase do práce :D.
Po dlouhé době jeden webdesign. Nic extra, práce to byla na dvě hodiny i s rozřezáním, nakóděním a šoupnutím na web. Pravda je, že barvy a styl si více méně řekli oni taky. Oni .. více méně jsem to dělal pro kamaráda. Mě osobně se to moc nelíbí, ale .. neřeším to :). Ještě přes prázdniny by se měla dělat "plná verze webu". která nejen, že bude fungovat jinak, ale i vypadat. Pokud seženu programátora, tak je ta práce moje. :)
Tak jsme ten minifilmeček nakonec dodělali. Bohužel se nepovedl tak, jak jsem očekával a doufám, že bude čas, abych udělal ještě jedno, lepší a povedenější verzi. Ona to není žádná prdel, obvzlášť, když pár takovýchto blbý záběrů na dvou PC renderujete 2 dny (což nic neni, ale když to člověk dělá 4 dny před odevzdáním). Datum odevzdání udělal hodně, třeba podstata a podmět celého snímku vůbec nevynikne. Doufám, že alespoň ten závěr vychytám nějak lépe. Rozhodně narenderuju více materiálu. Tak dost keců, koukněte se na tento nepovedený počin sami na:
Hra s nesmyslným názvem se blíží svému konci :). Tím nechci nic prozracovat, jen chci říci, že stále pokračujeme s maximálním nasazením. Já momentálně programuji Singl verzi hry, zatímco Markyxl má plno práce s Multiplayerem. Co říct více. Udělal jsem novej HUD, jak je vidět na obrázku, dodělal sbírání zbraní a zásobníků a teď mě čeká spousta další práce. Chtěl bych toho přes víkend stihnout co nejvíce, jelikož pak nastupuju do práce.
Vstávat v před šestou ráno a pracovat "do nevidim" není moc příjmená představa, ale musím si vydělat na novej PC :). Moc nevěřím tomu, že po nocích udělam spoustu práce, i když .. kdo ví.